Quantcast
لوکتو | صحبت های فیل اسپنسر در مورد ایکس باکس بعدی و سازندگان ژاپنی
ورود عضویت

صحبت های فیل اسپنسر در مورد ایکس باکس بعدی و سازندگان ژاپنی

توسط هومن طیارزاده در تاریخ 09 تیر 1397
صحبت های فیل اسپنسر در مورد ایکس باکس بعدی و سازندگان ژاپنی

آخرین نسخه هفته نامه ژاپنی Famitsu شامل مصاحبه‌ای با رئیس بخش ایکس باکس مایکروسافت، فیل اسپنسر (Phil Spencer) بود. او در این مصاحبه دید خوبی از همکاری‌اش با بازیسازان ژاپنی و آینده‌ی برتد ایکس باکس به مخاطبان ارائه داده است.

اسپنسر در مورد این که طی سال‌های گذشته جندین بار برای دیدار با ناشرین به ژاپن سفر کرده صحبت کرد. او در حال همکاری نزدیک با بسیاری از بازیسازان ژاپنی است. آن‌ها به او اجازه می‌دهند قبل از عرضه‌ی عناوینشان آن‌ها را بازی کند و وقتی که راجع به اهدافشان با اسپنسر صحبت می‌کنند، او متوجه می‌شود که پیوندها از طریق رابطه‌ی بین مالک پلتفرم و ناشر‌ها ساخته می‌شوند. او متوجه است که چنین رابطه‌ای اهمیت بالایی دارد.

اسپنسر در مورد خریدن پنج استودیوی بازیسازی توسط مایکروسافت که اخیرا در نمایشگاه E3 امسال اعلام شد گفت که بازیکنان همیشه مایلند که عناوین برتر را بازی کنند؛ و به طور خاص هم واضح است که عناوین انحصاری برای یک پلتفرم پر اهمیت هستند. او به هواداران اطمینان خاطر داد که باید منتظر افزایش بازی‌های انحصاری باکیفیت باشند.

وقتی از اسپنسر در مورد اشاراتی که در کنفرانس خبری مایکروسافت در نمایشگاه E3 به نسل بعدی ایکس باکس داشته سوال شد، او پاسخ داد که این پروژه با تمرکز بر روی بازیکنان حرفه‌ای شروع شده. در حال حاضر دو میلیارد نفر در سراسر دنیا روی دستگاه‌ای مختلف بازی می‌کنند، ولی او مایل است که یک تجربه‌ی بازی عالی برای مخاطبان را با ارائه‌ی قوی‌ترین و بهترین سخت افزار به بازیکنان کنسول به ارمغان بیاورد. اسپنسر معتقد است که او با ایکس باکس وان ایکس به این هدف رسیده است، ولی می‌خواهد که این تجربه را بهبود دهد.

 


 

در گذشته، مایکروسافت با چندین کمپانی توسعه‌ی سخت افزار صحبت‌هایی داشته، > آن‌ها دارند روی این بحث می‌کنند که چه جور نوآوری‌هایی در معماری نسل بعد مورد انتظار است. او در نگاه به آینده معتقد است که رزولوشن تصویر مهم است. فریم ریت نیز اهمیت بالایی دارد. پروسه‌ی ساخت سخت افزار جدید از همین حالا شروع شده و او دائم در حال فکر به چیز‌های ممکن است.

اسپنسر همچنین معتقد است که سرمایه گذاری در هوش مصنوعی به زنده‌تر شدن دنیای بازی‌ها و کاراکتر‌هایشان کمک بزرگی خواهد کرد. امکان شبیه سازی این که بازیکنان چگونه یک عنوان را بازی خواهند کرد وجود دارد. هوش مصنوعی حتی برای رفع باگ‌ها هم مناسب است.

نظر وی در مورد استریم کردن بازی‌ها این است که با این که دو میلیارد نفر در دنیا بازی می‌کنند، خیلی از آن‌ها از کنسول‌های خانگی استفاده نمی‌کنند. تلاش برای فروش دو ملیارد کنسول به آن‌ها در نقاط مختلف زمین راه حل ایده‌آلی نیست.  با فراگیر شدن تلفن‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی، اسپنسر مایل است به آن‌ها بازی‌هایی به عمیقی و گیرایی عنلوین کنسول‌های خانگی ارائه دهد.

در نهایت اسپنسر گفت مفتخر است که بگوید بازیسازان عالی ژاپن دارند از ایکس باکس حمایت می‌کنند. بازیکنان ژاپنی ایکس باکس در آینده قادر خواهند بود محتوای بیشتری از بازیسازان محبوبشان را روی ایکس باکس تجربه کنند، پس باید منتظر خبرهای آینده بمانند.


برچسب ها: Xbox One - Xbox Scarlet

شاید از این مطالب هم خوشتان بیاید...

تریلر بازی Crackdown 3 در E3 2017

همچنین علاوه بر این تریلر، اطلاعاتی هم از این بازی منتشر شد. این تریلر را در لوکتو تماشا کنید.

حسام افرومند - 17 مهر 1396

تریلر رونمایی Forza Motorsport 7

اولین نگاه به نسخه هفتم این بازی. این‌بار 4K و 60 فریم بر ثانیه. با لوکتو همراه باشید.

حسام افرومند - 29 مهر 1396

تریلر گیم پلی Forza Motorsport 7 در E3 2017

در جریان کنفرانس مایکروسافت تریلری از گیم‌پلی این بازی منتشر شد. در ادامه با لوکتو همراه باشید.

حامد افرومند - 28 مهر 1396


نظر خود را بنویسید


پروفایل های مرتبط


Xbox One

دنبال کنید



بازی
فیلم
سریال
مطالب