بالاخره بعد از فراز و نشیبهای مختلف، آپدیت بزرگ دریایی بازی Minecraft منتشر شد. این آپدیت که در ۱۸ نوامبر گذشته (۲۷ آبان) و در رویداد MineCon Earth معرفی شده بود امروز برای نسخهی Java به طور کامل منتشر شد. نسخههای کنسولی و ویندوز 10 بازی هم (همان Minecraft Bedrock Edition) قسمتهایی از آپدیت را دریافت کردهاند و باقی آن هم به زودی به آنها اضافه خواهد شد.
این آپدیت قرار بود نسخه 1.14 بازی باشد و نسخه 1.13 قرار بود به تغییرات زیرساختی و فنی برای بازی محدود شود ولی به علت طولانی شدن فرآیند تغییرات برنامه نویسی بازی، این دو نهایتا با هم ادغام شدند و آپدیت دریایی (Update Aquatic نسخه 1.13 بازی است.
در این آپدیت ویژگیهای جدید بسیار زیادی وجود دارد و مهم ترین آنها تغییراتی است که برای دریاهای بازی اتفاق افتاده است. در گذشته دریاها در بازی Minecraft بسیار خسته کننده بودند و به جز معبدهای دریایی هیچ دلیل دیگری برای اکتشاف آنها وجود نداشت. به علاوه ساخت و ساز در زیر دریا، هم سخت بود و هم نتیجه کار به علت این که آب به درستی اطراف برخی بلوکها را نمیپوشاند چشم نواز نبود. ولی حالا این مشکل برطرف شده و با اضافه شدن صخرههای مرجانی و گیاهان دریایی دیگر، ماهیها، دولفینها، لاکپشتهای آبی، خرابهها و غارهای زیر آب، کشتیهای غرق شده و گنجهای مدفون دریاها به مکانی زنده و زیبا تبدیل شده اند.
اگر فکر میکنید که دنیای زیر آب به بهشت تبدیل شده و اگر از معبدهای دریایی و نگهبانانشان دور بمانید خطری تهدیدتان نمیکند در اشتباهید، زیرا دشمنان Undead بازی (مثل اسکلتها و زامبیها) حالا به جای شنا روی آب، در زیر آب و روی کف دریا راه میروند و چون طبیعتا آب مانع آتش گرفتنشان میشود، حتی روزها هم از خطر در امان نخواهید بود. به علاوه زامبیها در صورتی که زیاد زیر آب بمانند به زامبیهای غرق شده و خطرناکی تبدیل میشوند که حتی ممکن است مسلح به سلاح جدید بازی باشند.
این سلاح جدید یک چنگک است (شبیه چیزی که آکوامن (Aquaman) دارد) و هم میتوانید آن را به سمت دشمنان پرتاب کنید و هم میتوانید آن را مثل شمشیر و از نزدیک استفاده کنید. جادوهایی که میتوانید روی این چنگک قرار دهید هم بسیار جذاباند، از جمله امکان بازگرداندن خودکار چنگک به شما پس از پرتاب، شلیک کردن بازیکن به جلو و شلیک صاعقه به سمت دشمنان در طوفانها.
نکته دیگری هم اضافه شدن امکان شنا کردن سریع و دید بهتر زیر آب است که این دو محدویت هم در گذشته از مشکلات گشت و گذار زیر دریا بودند. در مورد دولفینها هم باید گفت که آنها فقط یک حیوان جدید و بدون کاربرد نیستند، بلکه اگر کمی ماهی به آنها بدهید با شما دوست میشوند و شما را به سمت گنجهای دفن شده و کشتیهای غرق شده هدایت خواهند کرد. به علاوه در کشتیها یا خرابهها ممکن است نقشههای گنج پیدا کنید و اگر خوششانس باشید، در صندوقهای دفن شدهای که مییابید آیتم جدید و قوی ای به نام «قلب دریا» (Heart of the Sea) پیدا میکنید که قابلیتهای جادویی قوی و مرموزی دارد.
تغییر بعدی وجود زیستبومهای مختلف در دریاهاست. بازیکن ممکن است با دریاهای گرم و زیبا با ماهیهای استوایی فراوان رو به رو شود یا دریاهای سرد و یخ زده با کوههای یخی و ماهی سالمون پیدا کند. این ویژگی فقط محدود به دریاها نیست و حالا آبها در جاهای مختلف روی زمین هم با هم متفاوتند، برای مثال آبهای مرداب رنگ سبز-قهوهای دارند و دید بازیکن در آنها کمتر است.
نکتهی جالب این آپدیت برخی ویژگیهای واقع گرایانه آن است. مرجانها خارج از آب میمیرند، لاکپشت ها برای زاد و ولد و تخم گذاری به ساحل میروند و دولفین ها با بازیکن و آیتمهایی که روی آب باشد بازی میکنند. همچنین از این به بعد آب به صورت واقع گرایانهتری با بلوکهای کوچکتر بازی تعامل میکند و آیتمها هم روی آب شناور میشوند. به علاوه تمام این تغییرات حس و حال دریاها بدون اضافه شدن صداهای محیطی ویژه و چند موسیقی جدید به بازی کامل نمی شد و شاهد قطعههای جدید و زیبایی از CD418 در بازی هستیم.
ولی همه تغییرات محدود به دریاها نیست. هیجان انگیزترین ویژگی غیر دریایی، دشمن جدید بازی است، که فانتوم (Phantom) نام دارد و بازیکنان در رویداد Minecon سال گذشته آن را از بین ۴ دشمن احتمالی برای حضور در بازی انتخاب کردند. این موجود پرنده در صورتی که بازیکن برای مدت زیادی بیدار مانده باشد و در فضای آزاد باشد ظاهر میشود و از آسمان به بازیکن حمله میکند. در صورتی که بتوانید فانتومها را بکشید، میتوانید از پوست آنها برای تعمیر کردن Elytra خود در بازی (بالهایی که به بازیکن امکان گلاید کردن را میدهند) استفاده کنید.
همچنین تعدادی بلوک جدید به بازی اضافه شدهاند، از جمله کندههایی که در همه سمتشان پوست درخت وجود دارد، کندههای پوست کنده شده، پله و نیمبلوک برای تعدادی از بلوکهای قدیمی بازی، Trap door های جدید، کدو تبلهای بدون صورت و... که همگی به بازیکن امکان میدهند که تصوراتشان را هرچه راحتتر در بازی پیاده کنند. به علاوه از این به بعد به کمک پرچمهای بازی میتوانید روی نقشهها علامت بگذارید که به اکتشاف دنیای بازی کمک زیادی خواهد کرد.
در کنار تمام این ویژگی های جذاب، زیرپوست بازی و در بعد برنامه نویسی هم تغییرات بسیاری روی داده که به روانتر شدن بازی و راحتتر شدن اضافه کردن امکانات بیشتر در آپدیتهای بعدی کمک خواهد کرد. در صورتی که برخی از آپدیتهای قدیمی را به یاد داشته باشید، ممکن است نگران باشید که به علت این تغییرات دنیاهای قدیمیتان غیرقابل بازی شوند و یا بخشهایی از دنیا که هنوز به آن نرفتهاید با باقی دنیایتان هماهنگ نباشد؛ اما خوشبختانه Mojang به این مورد هم فکر کرده و تمام دنیاهای قدیمی با آپدیت جدید سازگارند و بازی به صورت خودکار تمام بخشهای نقشه را به فرمت برنامه نویسی جدید تغییر میدهد. البته اگر این کار حین بازی کردنتان انجام شود ممکن است کمی لگ تجربه کنید به همین علت میتوانید در قسمت انتخاب فایل save تان به بخش تنظیمات آن دنیا بروید و به کمک گزینه Optimize، این کار را به طور کامل قبل از ورود به بازی انجام دهید.
لیست کامل تغییرات را از وبسایت Mojang ببینید.
تکسچرهای پیشفرض بازی نیز در دست تغییرند، هرچند احتمالا آنها به این زودی عرضه نخواهند شد و در آیندهی نزدیک و در یک آپدیت جدای کوچک تکسچرهای جدید را میبینیم. هرچند اگر مایلید در روند ساخت آنها شریک باشید میتوانید نسخهی آزمایشی تکسچرهای جدید را از این لینک در وبسایت Mojang دانلود کنید.
آپدیت دریایی بازی Minecraft هم اکنون به صورت کامل برای نسخه Java بازی عرضه شده. نسخههای دیگر بازی بخشی از تغییرات را دریافت کردهاند و بقیه ویژگیهای جدید به زودی به آنها اضافه خواهد شد. نظر شما راجع به این آپدیت جدید چیست؟ دوست دارید آپدیت بعدی بازی چه چیزهایی به بازی اضافه شود؟ نظراتتان را با لوکتو در میان بگذارید.
مایکروسافت معتقد است سریهای Halo، Forza و Minecraft باید ریسکهایی انجام دهند. با لوکتو همراه باشید.